Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Спасибо за статью. Я не Ваш студент. Но мне она помогла написать функцию для Канторова множества на Python для черепашки: import turtle def kanter(x, y, d):     if d > 1:         turtle...
Как реализовать в данном примере границы расчёта?

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Таврическая Академия
Крымского федерального университета имени В.И.Вернадского
Факультет математики и информатики
Кафедра информатики
Материал, изложенный на сайте, подготовлен студентами и преподавателями курса "Компьютерная графика и вычислительная геометрия" и предназначен для ознакомления с основными принципами построения изображений на компьютере и в машинной графике с использованием современных сред программирования и популярных графических библиотек.

Новые материалы


Скриншот к примеру
Кривые Гильберта
10 Дек 2019 - 17:21
Windows, Windows API, C#



Демосцены


Javascript
Javascript
Pascal