Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.
Это вращение по мировым осям ? Если да то как сделать по осям объекта ?
Добрый вечер! Область прорисовки остается пустой. Чего-то не хватает. Объясните плз, чего? Рамиль.
ошибка при запуске кода 0xc00000ba Сделал всё как сказали но ошибка. В папке debag создал папку sdl2.dll но чёт не работает помогите кто шарит

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru
Таврическая Академия
Крымского федерального университета имени В.И.Вернадского
Факультет математики и информатики
Кафедра информатики
Материал, изложенный на сайте, подготовлен студентами и преподавателями курса "Компьютерная графика и вычислительная геометрия" и предназначен для ознакомления с основными принципами построения изображений на компьютере и в машинной графике с использованием современных сред программирования и популярных графических библиотек.

Новые материалы


Скриншот к примеру
Кривая Госпера
21 Июн 2017 - 15:24
C#, Windows, Windows API


Скриншот к примеру
Фрактал Квазиклевер
1 Июн 2017 - 09:18
C#, Windows, Windows API



Демосцены


C#
Javascript
C/C++