Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Аналитическая
геометрия
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Отличные уроки(учу GL по ним), только в renderScene нужно добавить очистку буфера цвета и буфера глубины. При изменении размеров треугольники размножаются)
как исправить это , сделал все по инструкции
Timer1 - выдает ошибку. Использовал IdleTimer1, работает! unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, OpenGLContext, GL, GLU; type { TForm1 } TForm1 =...
в коде присутствуют ошибки! // Считываем координаты procedure TForm1.getCoords(Sender: TObject); var j1:longint; begin n:= StrToInt(Edit2.Text); //число точек s1:=Edit1.Text; s2:=''; i := 1; j:=1; k:=0...
Сейчас заметил, что в некоторых системах visual studio не создает ехе файл для пустого проекта. В таком случае просто создайте эту папку (debug) и поместите sdl2.dll туда

Счетчики и рейтинг

Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Таврическая Академия
Крымского федерального университета имени В.И.Вернадского
Факкультет математики и информатики
Кафедра информатики
Материал, изложенный на сайте, подготовлен студентами и преподавателями курса "Компьютерная графика и вычислительная геометрия" и предназначен для ознакомления с основными принципами построения изображений на компьютере и в машинной графике с использованием современных сред программирования и популярных графических библиотек.

Новые материалы


Скриншот к примеру
1 Июн 2016 - 17:33
C++, SFML, Windows


Скриншот к примеру
Слово Фибоначчи
1 Июн 2016 - 17:11
C++, SFML, Windows



Демосцены


C/C++
C/C++
C#