Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Рекурсия присутствует?
И где эти прикрепленные файлы?
Я код на C++ набрал сам. Строил кривую Безье, но "прилипал" к нулю. То есть я задаю точки далеко от нуля, а он строил из нуля, а потом только обходил предложенные точки. Потом я нашёл Ваш сайт и эту статью. Оказалось, что я забыл возвести t в...
просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика


Кривая Леви — фрактал. Впервые изучено итальянецем Эрнесто Чезаро в 1906 году. Однако его самоподобие и фрактальные свойства исследовал французский математик П. Леви в 1930-х годах.
За сходство с буквой «С», написанной витиеватым шрифтом, ее еще называют С-кривой Леви.

Свойства
  • Кривая Леви нигде не дифференцируема и не спрямляема.
  • На любом интервале кривой Леви есть точки самопересечения.
  • Хаусдорфова размерность кривой Леви приблизительно равна 1,9340. (Хотя кривая Леви состоит из двух равных частей, каждая из которых подобна всей кривой с коэффициентом подобия 1/\sqrt2, из-за наличия самопересечений её размерность меньше чем 2=\ln 2/\ln \sqrt 2.)
  • Кривая Леви — крона дерева Пифагора.
Построение

Демонстрационные примеры по теме

Скриншот к примеру
C++, Open GL, Windows


Скриншот к примеру
Direct X, Pascal, Windows


Скриншот к примеру
Java, Windows, Windows API


Скриншот к примеру
C#, Windows, Windows API