Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

добрый день! при попытке компиляции выдает Source.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp_glPointSize" 1>Source.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp_glPopMatrix" 1>Source.obj : error LNK2001: неразрешенный...
Можно точно вот эту программу просто наоборот типа:4,3,2,1,4 вот так надо двигаться
Здравствуйте. Спасибо за полезную инфу про уравнения а не матрицы. Во всём интернете только матрицы. У Вас опечатка в уравнении вращения по Z в координате Y= надо минус добавить И ещё. Все предыдущие уравнения можно подставить в последнее уравнение...
WebGL API Tutorial WebGL wiki Adding 2D content to a WebGL context

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Количество баллов: 10 баллов.
Срок сдачи: 10 марта.

Построить параметрический график функции, представленный на рисунке ниже (см. номер варианта). Обеспечить вращение, сдвиг и масштабирования графика в окне программы по нажатию на соответствующие кнопки.

Варианты:

Материалы по теме:
1. Уроки по компьютерной графике.
2. Литература со страницы "Компьютерная графика".
3. Статья: "Операции преобразования на плоскости".
4. Вариант 0 на паскале. Поворот, масштабирование и отражение эллипса.

Пример: