Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio Express 2012

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace New
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Bitmap My;//создаём  bitmap и графику
        private Graphics g;
        SolidBrush FON = new SolidBrush(Color.Black); //определяем цвет фона
        SolidBrush square = new SolidBrush(Color.FromArgb(255,236,139));//этот цвет будет меняться для прорисовки нижних под квадратов
        SolidBrush square1 = new SolidBrush(Color.White);//цвет для верхнего квадрата
 
 
 
    int angle = 0; //вводим угол на который будем поворачивать
 
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {//вызываем таймер
            timer1.Start();
        }
 
        private void Draw()
        {//функция прорисовки
 
            My = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
            //создаём графику из bitmap
            Graphics g = Graphics.FromImage(My);
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;//для сглаживания
            g.FillRectangle(FON, 0, 0, 800, 800);//затираем рисунок фоном
 
            g.TranslateTransform((float)this.Width / 2, (float)this.Height / 2);//перемещаем центр координат в середину pictureBox1
 
            g.RotateTransform(angle);//поворачиваем на заданный угол
 
            for (int i = 0; i < 40; i += 2)//меняем цвет, меняем угол, рисуем квадрат в новом цвете, повёрнутым на новый угол
            {
                SolidBrush square = new SolidBrush(Color.FromArgb(29+i*5,5+i*5,0+i*3));
                //(255,255,255) - белый, а (0,0,0)-чёрный, мы рисуем от самого тёмного до более светлого, не совсем с нулей начиная, что бы был золотистый оттенок
                g.RotateTransform(1);
                g.FillRectangle(square, -110, -110, 220, 220);
            }
            g.RotateTransform(1);//снова меняем угол для последнего квадрата, который будем прорисовывать (то есть передний самый)
            g.FillRectangle(square1, -110, -110, 220, 220);// рисуем передний квадрат
 
            //отображаем bitmap на PictureBox 
            pictureBox1.BackgroundImage = My;           
        }
 
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {//функция таймера
 
            angle++;//увеличиваем угол для вращения
            if (angle >= 360) angle = 0;//после полного круга обнуляем, чтоб не выйти за int после долгой работы
            Draw();//вызываем функцию прорисовки
 
            pictureBox1.BackgroundImage = My;
 
        }
    }
}

Прикрепленный файлРазмер
Ivanova_Turning _quare.zip49.16 кб