Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Язык программирования: 
C#
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio 2010 Express

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Bitmap myBitmap;//объявляем bitmap
        Graphics g;//объявляем графику
 
        SolidBrush col1 = new SolidBrush(Color.White);//изначально каждому кругу устанавливаем белый цвет
        SolidBrush col2 = new SolidBrush(Color.Black);
 
        float cir1, cir2, el11, el12, el21, el22, el3;//переменные для изменения координат эллипсов
        float w, h;//ширина и высота эллипсов
        float x1, y1;//координаты эллипсов
        int cnt;//понадобится для таймера
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Start();//вызвается таймер
        }
 
        private void Ellipse()//функция изменения фигуры
        {
            myBitmap = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);//создаем битмап
            Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);//и графику
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;//избавляемся от пиксельности по краям
            g.FillRectangle(col1, 0, 0, 500, 500);//заливаем фон
 
            g.TranslateTransform((float)pictureBox1.Width / 2, (float)pictureBox1.Height / 2);//смещаем начало координат в центр
 
 
            g.FillEllipse(col2, -50 - cir1, -50 - cir1, 100 + cir1 * 2, 100 + cir1 * 2);//прорисовываем первый круг(больший)
            //далее нужно прорисовать первый эллипс
            if (cnt >= 20 && cnt <= 60)//сначала он будет изменять ширину и высоту по-разному в каждый момент времени
            {
                x1 = -20 - el11; y1 = -3 - el12;
                w = 40 + (el11 * 2); h = 6 + (el12 * 2);
            } 
            if (cnt > 60 && cnt < 110)//
            {
                x1 = -102 - el21; y1= -44 -el22;
                w = 204 + (el21 * 2); h = 88 + (el22 * 2);
            }
            if (cnt >= 110)
            {
                x1 = -200 - el3; y1 = -200 - el3;
                w = 400 + (el3 * 2); h = 400 + (el3 * 2);
 
            }
            g.FillEllipse(col1, x1, y1, w, h);
            if (cnt >= 20)
            {
                g.FillEllipse(col2, -5 - cir2, -5 - cir2, 10 + cir2 * 2, 10 + cir2 * 2);//потом вместе с эллипсом будем рисовать и меньший круг
            }
 
 
            pictureBox1.BackgroundImage = myBitmap;//и отображаем Bitmap на pictureBox
        }
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
 
            cnt++;//увеличиваем переменную количества
 
            cir1 += 3;//размер большего круга увеличиваем на 3
            if (cnt >= 20)
            {
                cir2 += (float)0.37;//с определенного момента изменяем меньший круг
            }
 
 
            if (cnt >= 20 && cnt <= 60)//потом будем изменять эллипс
            {
                el11 += 2;
                el12++;
            }
 
            if (cnt > 60 && cnt < 110)//опять эллипс, но теперь уже так, чтоб он стал кругом
            {
                el21+=2;
                el22 += (float)3.14;
            }
            if (cnt >= 110)//и когда он стал кругом равномерно увеличиваем его
            {
                el3 += 4;
            }
 
            if (cnt >= 150)//когда программа заверит один цикл, все обнуляем и заново делаем все заново
            {
                cnt = 0;
                el11 = 0; el12 = 0;
                el21 = 0; el22 = 0;
                el3 = 0;
                cir1 = 0; cir2 = 0;
                w = 0; h = 0;
                x1 = 0; y1 = 0;
            }
            Ellipse();//вызываем функцию прорисовки
        }
 
 
    }
}

Прикрепленный файлРазмер
WakeUpTravin.zip47.73 кб