Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Embarcadero Delphi XE ver. 15

В программе используется алгоритм удаления невидимых граней - алгоритм z-буфера. Рисуем два тела, одно тело частично закрывает другое. В конкретном примере это куб позади куба.
Для построения сцены необходимо щелкнуть на форме левой кнопкой мыши. Невидимые грани куба перекрываются видимыми, в результате получаем визуально объемную картинку.

Код программы: 

unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, Math, ExtCtrls;
 
type
  TForm1 = class(TForm)
    pb1: TPaintBox;
    procedure Cube(a: Array of Integer);
    procedure DrawVerge(x1, x2, y1, y2, z1, z2: Integer);
    procedure pb1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  buf: Array [0..800] of Array [0..600] of Integer;
  i, j, k, xe, ye, xe2, ye2, r, g, b: Integer;
  koef: Double;
implementation
 
{$R *.dfm}
 
procedure TForm1.Cube(a: array of Integer);  // прорисовка куба по входным данным
begin
  DrawVerge(Min(a[0], a[1]), Max(a[0], a[1]), Min(a[2], a[3]), Max(a[2], a[3]), a[4], a[4]);
  DrawVerge(a[0], a[0], Min(a[2], a[3]), Max(a[2], a[3]), Min(a[4], a[5]), Max(a[4], a[5]));
  DrawVerge(Min(a[0], a[1]), Max(a[0], a[1]), Min(a[2], a[3]), Max(a[2], a[3]), a[5], a[5]);
  DrawVerge(a[1], a[1], Min(a[2], a[3]), Max(a[2], a[3]), Min(a[4], a[5]), Max(a[4], a[5]));
  DrawVerge(Min(a[0], a[1]), Max(a[0], a[1]), a[2], a[2], Min(a[4], a[5]), Max(a[4], a[5]));
  DrawVerge(Min(a[0], a[1]), Max(a[0], a[1]), a[3], a[3], Min(a[4], a[5]), Max(a[4], a[5]));
end;
 
// просчет координат сторон куба
procedure TForm1.DrawVerge(x1, x2, y1, y2, z1, z2: Integer);   
begin
  with pb1.Canvas do begin
    for i := x1 to x2 do begin  // цикл прорисовки пикселей от x1 до x2
      for j := y1 to y2 do begin // цикл прорисовки пикселей от y1 до y2
        for k := z1 to z2 do begin  // цикл прорисовки пикселей от z1 до z2
 
         // расчет координат пикселей
          xe := Round((koef * i) / (k + koef));
          ye := Round((koef * j) / (k + koef));
 
 
          if(buf[xe][ye] > k) then begin
            buf[xe][ye] := k;
            //проверка границ куба
            if((i = x1) or (i = x2)) and ((j = y1) or (j = y2)) or  
            ((i = x1) or (i = x2)) and ((k = z1) or (k = z2)) or
            ((j = y1) or (j = y2)) and ((k = z1) or (k = z2))then
              Pixels[xe, ye] := clBlack          // цвет  ребер куба
            else
              Pixels[xe, ye] := RGB(r, g, b);   // Цвет пикселя
          end;
        end;
      end;
    end;
  end;
end;
 
procedure TForm1.pb1Click(Sender: TObject);
begin
  with pb1.Canvas do begin
    for i := 0 to 800 do begin
      for j := 0 to 600 do begin
        buf[i][j] := 1234567890;
      end;
    end;
 
    koef := 300;
    r := 16;
    g := 171;
    b := 32;
    Cube([100, 400, 100, 400, 300, 600]);
 
    r := 255;
    g := 255;
    b := 0;
    Cube([150, 350, 200, 400, 100, 300]);
  end;
end;
 
end.

Прикрепленный файлРазмер
Демонстрационный проект алгоритма Z-буфера378.1 кб