Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

torrvic, возможно, Вам нужно добавить -lGLU
Извините за тупой вопрос. У меня при сборке Вашего примера выходит ошибка: "undefined reference to gluLookAt". Не могу найти в какой библиотеке находится эта функция. У меня задано: -lGL -lglut ... Искал в /usr/lib таким образом: nm lib*so* | grep...
Здравствуйте. Спасибо за проект. У меня вопрос, по какой причине определение принадлежности точки многоугольнику работает некорректно, если координаты из больших чисел состоят, например: int[] vertex = new int[] {...
Сейчас проверила нашла причину не запускания // Создание контекста воспроизведения OpenGL и привязка его к панели на форме OpenGLControl1:=TOpenGLControl.Create(Self); with OpenGLControl1 do begin Name:='OpenGLControl1'; //вот тут...
Ну..кажется что то пошло не так http://pp.usera...

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
MS Visual Studio 2015
Статья по теме: 
Код программы: 

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Gosper_curve
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        Graphics g;
        Pen pen = new Pen(Color.Black);
 
        void Draw(double x, double y, double l, double u, int t, int q)
        {
            // начало построения ломанных
            if (t > 0)
            {
                if (q == 1)
                {
                    //формулы построения
                    x += l * Math.Cos(u);
                    y -= l * Math.Sin(u);
                    u += Math.PI;
                }
                u -= 2 * Math.PI / 19;//соединение линий
                l /= Math.Sqrt(7); //масштаб
                //функции рисования
                Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
                Paint(ref x, ref y, l, u + Math.PI / 3, t - 1, 1);
                Paint(ref x, ref y, l, u + Math.PI, t - 1, 1);
                Paint(ref x, ref y, l, u + 2 * Math.PI / 3, t - 1, 0);
                Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
                Paint(ref x, ref y, l, u, t - 1, 0);
                Paint(ref x, ref y, l, u - Math.PI / 3, t - 1, 1);
            }
            else g.DrawLine(pen, (float)Math.Round(x), (float)Math.Round(y), (float)Math.Round(x + Math.Cos(u) * l), (float)Math.Round(y - Math.Sin(u) * l));
        }
 
        void Paint(ref double x, ref double y, double l, double u, int t, int q)    
        {
            Draw(x, y, l, u, t, q);
            x += l * Math.Cos(u);
            y -= l * Math.Sin(u);
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            Draw(150, 350, 300, 0, 3, 0);
        }
    }
}

Прикрепленный файлРазмер
Gosper_curve.zip53.24 кб