Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё
огромное спасибо за подробное объяснение про 3д графику на питоне, в интернете очень мало подобной информации

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Язык программирования: 
Javascript
Среда программирования: 
Notepad++

var canvas = document.getElementById("canvas");//инициализация канваса
var ctx = canvas.getContext("2d");
var r = 10, rad=20, a = 0, sin=0, x1 = r, y1 = r;//инициализация переменных
function draw() {
    rad = r;
    rad*=Math.abs(Math.sin(sin))+1;//изменение радиуса точек
    ctx.fillStyle = "rgba(242, 243, 244, 1)"//цвет фона
    ctx.fillRect(0, 0, 500, 500);//заливка фона
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка красных шаров, которые двигаются вправо
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(-23*x1+6*r*i + a, y1 + 12*r* j, rad, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = "rgba(255, 0, 0, 0.33)"
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
            }
        }//*/
 
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка красных шаров, которые двигаются влево
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(-41*x1+6*r*i - a, 7*y1 + 12*r* j, rad, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = "rgba(255, 0, 0, 0.33)"
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
            }
        }//*/
 
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка зеленых шаров, которые двигаются влево-вниз
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
 
                    ctx.arc(-47*x1 + 6 * r * i + 12*r*j - a, y1 + 6 * r *i - a, rad, 0, 2 * Math.PI);
                    ctx.fillStyle = "rgba(0, 255, 0, 0.33)"
                    ctx.fill();
                    ctx.closePath();
 
            }
        }//*/
 
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка зеленых шаров, которые двигаются вправо-вверх
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(-65*x1 + 6 * r * i + 12*r*j + a, -23*y1 + 6 * r *i + a, rad, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = "rgba(0, 255, 0, 0.33)"
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
            }
        }//*/
 
 
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка синих шаров, которые двигаются вправо-вниз
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
 
                ctx.arc(-71*x1 + 6 * r * i + 12*r*j + a, y1 + 6 * r *i - a, rad, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 255, 0.33)"
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
 
            }
        }//*/
 
        for (var j = 0; j < 20; j++) {//прорисовка зеленых шаров, которые двигаются влево-вверх
            for (var i = 0; i < 20; i++) {
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(-113*x1 + 6 * r * i + 12*r*j - a, -23*y1 + 6 * r *i + a, rad, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 255, 0.33)"
                ctx.fill();
                ctx.closePath();
            }
        }//*/
 
    a+=1;//переменная, отвечающая за смещение кружков
    sin+=Math.PI/60;//переменная отвечающая за плавное изменение радиуса кругов
    if(a > 12*r){ a=1;}
    if(sin == Math.PI) sin = 0;
 
}
draw();
canvas.addEventListener("click", draw);
setInterval(draw, 50);