Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Pascal

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus
Статья по теме: 

Определить принадлежит ли точка выпуклому многогольнику, в данном случае - пятиугольнику. Алгоритм основан на проверке положения точки относительно каждой из сторон пятиугольника.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Embarcadero Delphi XE ver. 15

В программе используется алгоритм удаления невидимых граней - алгоритм z-буфера. Рисуем два тела, одно тело частично закрывает другое. В конкретном примере это куб позади куба.
Для построения сцены необходимо щелкнуть на форме левой кнопкой мыши. Невидимые грани куба перекрываются видимыми, в результате получаем визуально объемную картинку.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus 0.9.30 win 32

Программа, демонстрирующая поворот эллипса на произвольный угол и его отрисовку в экранной области. Точки фигуры рассчитываются в мировых координатах и заносятся в массив. Любые преобразования производятся с мировыми координатами. После чего, по нажатию кнопки "Нарисовать", производится поиск коэффициентов масштабирования и пересчет мировых координат в экранные.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Borland Delphi 7.0
Статья по теме: 

В "окне" программы мы видим сосуд наполненный "жидкостью".В нижней части "окна" расположены задаваемые величины и три кнопки: "Go"(начало), "Restart"(перезапуск программы), "Exit"(выход).Для запуска программы необходимо ввести значения в диапазоне которые указаны над каждым окном и нажать кнопку "Go",что бы поменять значения достаточно их ввести и нажать кнопку "Restart".

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus

Данная программа демонстрирует множество Мандельброта в случае fc(z)=z2+c (чаще всего используется именно этот вариант).

Построение выполняется на Canvas'e.

Запустив программу, необходимо нажать на кнопку(Button) "НАРИСОВАТЬ" на форме.

Среда программирования: 
Lazarus 1.0.6 win64
Статья по теме: 

Имеются две прямые,заданные уравнениями с угловым коэффициентом, где
m - угловой коэффициент первой прямой, p - угловой коэффициент второй;
k - показатель ординаты точки пересечения прямой с осью ординат первой прямой,
q - показатель ординаты точки пересечения прямой с осью ординат второй.
Программа определяет параллельность прямых, угол между прямыми и в случае непараллельности точку их пересечения.

Среда программирования: 
Lazarus 1.0.6 win64
Статья по теме: 

Рассмотрим обобщение ковра Серпинского. Берётся единичный квадрат, который делится на девять частей. Некоторые из этих частей выбрасываются. К оставшимся применяется аналогичная процедура.