В этом примере показана элементарная спрайтовая анимация на примере птички из Angry Birds. Меняются три спрайта птички и постепенно увеличивается скорость смены этих спрайтов.
В imageList1 добавляются спрайты.
imageList1.Draw(Graphics, Point, int): Graphics - задать графику, Point - точка(левый верхний угол спрайта), int - индекс спрайта в imageList1.
timer1.Interval = timer1.Interval - 10; уменьшаем интервал таймера на 10.
Вариант реализации фрактала "Папоротника Барнсли".
Фрактал строится при запуске пиложения.
Построение описанного фрактала. Выполняется при запуске.
Программа рисует фрактал Жулиа.
Программа рисует фрактал "Слово Фибоначчи".
Программа создающая фрактал "Зевзда Дюрера".