Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.
Это вращение по мировым осям ? Если да то как сделать по осям объекта ?
Добрый вечер! Область прорисовки остается пустой. Чего-то не хватает. Объясните плз, чего? Рамиль.
ошибка при запуске кода 0xc00000ba Сделал всё как сказали но ошибка. В папке debag создал папку sdl2.dll но чёт не работает помогите кто шарит

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru

Windows

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Eclipse

Определение точки пересечения двух отрезков. Концы отрезков задаются переменными внутри программы.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Eclipse

В данном примере строится многоугольник по количеству сторон n, координатам центра многоугольника и расстоянию R от центра многоугольника до его стороны. Все значения задаются переменными в самом коде программы.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Eclipse
Статья по теме: 

Пример построения Н-фрактала. Вначале строится одна фигура, потом 4, потом 16. Размер каждых следующих фигур меньше в 2 раза предыдущих (предыдущей, если первой).

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2012

Нажимаем на кнопку "Нарисовать", и по данным точкам будет построена функция с помощью полинома Лагранжа.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio 2013
Статья по теме: 

Для определённого количества точек, заданных своими координатами, построить кривую, называемую β-сплайном, которая является аппроксимацией неизвестной функции, содержащей исходные точки.
Создаём форму с полем для рисования графика, кнопками "Рассчитать", "Добавить", "Удалить" (вершину) и панелью, состоящей из полей для ввода координат.
В поля вводим целые числа в необходимом порядке, если нужно, добавляем новые поля или удаляем неиспользуемые. Для построения графика нажимаем кнопку "Рассчитать".
Основные компоненты программы: