Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Выдаёт ошибку glut32.dll не найден! При том, что он лежит в System32! Всё решил) Нужно отправить не в System32, а в System.
Спасибо за статью. Я не Ваш студент. Но мне она помогла написать функцию для Канторова множества на Python для черепашки: import turtle def kanter(x, y, d):     if d > 1:         turtle...
Как реализовать в данном примере границы расчёта?

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Windows

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Eclipse
Статья по теме: 

Пример построения Н-фрактала. Вначале строится одна фигура, потом 4, потом 16. Размер каждых следующих фигур меньше в 2 раза предыдущих (предыдущей, если первой).

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2012

Нажимаем на кнопку "Нарисовать", и по данным точкам будет построена функция с помощью полинома Лагранжа.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio 2013
Статья по теме: 

Для определённого количества точек, заданных своими координатами, построить кривую, называемую β-сплайном, которая является аппроксимацией неизвестной функции, содержащей исходные точки.
Создаём форму с полем для рисования графика, кнопками "Рассчитать", "Добавить", "Удалить" (вершину) и панелью, состоящей из полей для ввода координат.
В поля вводим целые числа в необходимом порядке, если нужно, добавляем новые поля или удаляем неиспользуемые. Для построения графика нажимаем кнопку "Рассчитать".
Основные компоненты программы:

    Скриншот к примеру
    Среда программирования: 
    Lazarus
    Статья по теме: 

    Одним из тех объектов, которые удобно строить при помощи вероятностных распределений является папоротник.

    Основная заключается в том, чтобы, зафиксировав какую-либо начальную точку, затем циклически совершать афинное преобразование системы координат, в которой строится точка.То есть, если на определённом шаге цикла имеется точка А с координатами (х0,y0), то при следующей итерации цикла изображается точка В, с координатами:
    ( а*х0+в*y0+с , d*х0+e*y0+f ).

    Скриншот к примеру
    Среда программирования: 
    Lazarus
    Статья по теме: 

    Для прорисовки фрактала следует нажать кнопку "Fractal"
    В функцию Draw_Star передаем следующие параметры:
    x, y - центр первого построенного пятиугольника
    r - радиус окружности, описанной вокруг пятиугольника
    angle - угол поворота
    d - количество уровней