Задача: построить эллипс, зная координаты центра x и y, длины большой и малой полуосей a и b.
Алгоритм: используется модифицированный алгоритм Брезенхема генерации окружности. Как и в оригинальном алгоритме, выбор следующей точки основан на вычислении значения управляющей переменной delta.
В поля "X" и "Y" вводятся координаты центра эллипса, в "A" и "B" - длины большой и малой полуосей.
Программа демонстрирующая круговой фрактал.
В этом примере показана элементарная спрайтовая анимация на примере птички из Angry Birds. Меняются три спрайта птички и постепенно увеличивается скорость смены этих спрайтов.
В imageList1 добавляются спрайты.
imageList1.Draw(Graphics, Point, int): Graphics - задать графику, Point - точка(левый верхний угол спрайта), int - индекс спрайта в imageList1.
timer1.Interval = timer1.Interval - 10; уменьшаем интервал таймера на 10.
Фрактал строится при запуске пиложения.
Построение описанного фрактала. Выполняется при запуске.
В этой работе выполняется освещение фигуры при помощи основных функций Open GL
Программа демонстрирующая интерполяцию полиномом Ньютона