Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Рекурсия присутствует?
И где эти прикрепленные файлы?
Я код на C++ набрал сам. Строил кривую Безье, но "прилипал" к нулю. То есть я задаю точки далеко от нуля, а он строил из нуля, а потом только обходил предложенные точки. Потом я нашёл Ваш сайт и эту статью. Оказалось, что я забыл возвести t в...
просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

C#

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio 2015
Статья по теме: 

Программа рисующая фрактал-биоморф "Радиолярия", написанная на C# с использованием стандартной графической библиотеки

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Microsoft Visual Studio 2015

Программа рисующая Фрактал Паук, написанная на C# с использованием стандартной графической библиотеки

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2015

Перед нами стоит следующая задача:
Создать класс многоугольника и обеспечить его методом проверки попадания точки в этот многоугольник.

Программа рисует один многоугольник и реагирует на щелчок мыши. Если щелчок был произведен по многоугольнику, меняем его цвет.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2015

Подсчет площади многоугольника с помощью триангуляции.
Программа разбивает многоугольник на треугольники и подсчитывает площадь многоугольника как сумму треугольников. Площади самих треугольников вычисляются по формуле Герона.