Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Я код на C++ набрал сам. Строил кривую Безье, но "прилипал" к нулю. То есть я задаю точки далеко от нуля, а он строил из нуля, а потом только обходил предложенные точки. Потом я нашёл Ваш сайт и эту статью. Оказалось, что я забыл возвести t в...
просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.
Это вращение по мировым осям ? Если да то как сделать по осям объекта ?
Добрый вечер! Область прорисовки остается пустой. Чего-то не хватает. Объясните плз, чего? Рамиль.

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru

JavaScript

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
HTML + JavaScript

Программа, демонстрирующая смещение, поворот, масштабирование произвольной фигуры и ее отрисовку на экранной области.

1. Создадим файл index.html, в котором подключим файл bird.js и создадим блоки кнопок, отвечающие за каждую из операций.
По клику на кнопки "left", "right", "up", "down" будет вызываться функция move().
По клику на кнопки "turn left", "turn right" будет вызываться функция turn().
По клику на кнопки "+", "-" будет вызываться функция scale().

<html>
    <head>
        <title></title>

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
HTML + JavaScript

Задача - определить, находится точка внутри многоугольника, снаружи или на границе.
1. Создадим файл index.html, в котором подключим файл main.js и создадим форму с полем ввода координат многоугольника, и полем для ввода координат точки. По клику на кнопку будет вызываться функция check().
Результат проверки будет выводится в блоке #text.

<html>
  <head>
      <title></title>
      <meta charset="utf-8"/>
      <script src="main.js"></script>
  </head>
  <body>  
      <form>

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
HTML 5 + JavaScript

Задача - построить минимальную выпуклую оболочку для множества точек на плоскости.