Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

добрый день! при попытке компиляции выдает Source.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp_glPointSize" 1>Source.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp_glPopMatrix" 1>Source.obj : error LNK2001: неразрешенный...
Можно точно вот эту программу просто наоборот типа:4,3,2,1,4 вот так надо двигаться
Здравствуйте. Спасибо за полезную инфу про уравнения а не матрицы. Во всём интернете только матрицы. У Вас опечатка в уравнении вращения по Z в координате Y= надо минус добавить И ещё. Все предыдущие уравнения можно подставить в последнее уравнение...
WebGL API Tutorial WebGL wiki Adding 2D content to a WebGL context

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Физическое моделирование

Метод экспериментального изучения различных физических явлений, основанный на их физическом подобии. Создание компьютерных моделей физических процессов.

Колыбель Ньютона (маятник Ньютона) — механическая система, названная в честь Исаака Ньютона для демонстрации преобразования энергии различных видов друг в друга: кинетической в потенциальную и наоборот. В отсутствие противодействующих сил (трения) система могла бы действовать вечно, но в реальности это недостижимо, поскольку колебания маятника совершаются под действием силы тяжести, силы упругости и силы трения.

Освещение какого-либо пространства — это процесс, благодаря которому это пространство наполняется светом и все находящиеся в нём предметы делаются видимыми.
Освещение любого объекта зависит от двух факторов:

  • Первый - это материал, из которого сделан объект.
  • Второй - это свет, которым он освещен.

В зависимости от реализации OpenGL на сцене могут присутствовать восемь и более источников света.По умолчанию освещение отключено. Включить нулевой источник света можно командой:

  •  glEnable(GL_LIGHT0);

Колебания математического маятника с большой амплитудой представляют значительный
математический интерес. Данная механическая система (в отличии от системы, совершающей малые колебания, которые аппроксимируются гармоническими) нелинейна, т.к. в дифференциальном уравнении колебаний φ''=-ω2sinφ, угловое ускорение пропорционально синусу углового смещения; более того функция смещения от времени не выражается в элементарных функциях и называется синус Якоби.

Система частиц – широко используемый в компьютерной графике метод представления объектов, не имеющих четки геометрических границ. Облака, туманности, дым, снег – все эти объекты моделируются с помощью систем частиц.
Мы попробуем организовать примитивную систему, моделирующую взаимодействие множества частиц с некоторой точечной силой. При этом под «точечной силой» может подразумеваться гравитационное, электромагнитное или другое взаимодействие похожего рода. При этом наша сила будет появляться и исчезать по нашему желанию.

Локальные и глобальные модели освещения

Определение. Луч, который приходит непосредственно от источника света, называется первичным. Луч, который претерпел одно или несколько переотражений, называется вторичным. Физические модели, которые не учитывают перенос света между поверхностями (не используют вторичное освещение), называются локальными. В противном случае модели называются глобальными или моделями глобального освещения.

Физически обоснованные и эмпирические модели освещения

Броуновское движение — беспорядочное движение микроскопических видимых, взвешенных в жидкости или газе частиц твердого вещества, вызываемое тепловым движением частиц жидкости или газа. Броуновское движение никогда не прекращается. Броуновское движение связано с тепловым движением, но не следует смешивать эти понятия. Броуновское движение является следствием и свидетельством существования теплового движения.

Закон Архимеда — это закон статики жидкостей и газов, согласно которому на тело, погруженное в жидкость (или газ), действует выталкивающая сила (сила Архимеда), равная весу вытесненной этим телом жидкости (или газа).

Fа = ρgV,