Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Eclipse
Статья по теме: 

Построить фрактал, описанный в статье.
Функция drawFractal получает в качестве параметров координаты центра круга, затем радиус, затем индекс, определяющий положение его родителя(для самого первого полагаем, что родитель был "снизу"), а также количество итераций. Рисуем круг со входными данными, далее в случае, если итераций не осталось, заканчиваем отрисовку, иначе - находим координаты всех центров потенциальных кругов-потомком, а затем для каждого, кроме того, чье место занято родителем, вызываем эту же самую функцию с соответствующими параметрами.

Код программы: 

public static int drawFractal(Graphics g, int x0, int y0, int r, int dir,
			int iter) {// (x0, y0) - point, r - circle radius, dir is position
						// of parent circle(0 for right, 1 for bot,
						//  2 for left, 3 for top)
		g.fillOval(x0 - r, y0 - r, 2 * r, 2 * r);
		if (iter == 0) {
			return 0;
		}
		int x[] = new int[4], y[] = new int[4]; //child circles
		int d = 3 * r / 2;
		x[0] = x0 - d;
		y[0] = y0;
		x[1] = x0;
		y[1] = y0 - d;
		x[2] = x0 + d;
		y[2] = y0;
		x[3] = x0;
		y[3] = y0 + d;
 
		for (int i = 0; i < 4; i++) { //draw every child except parent direction
			if (i - dir == 2 || i - dir == -2)
				continue;
			drawFractal(g, x[i], y[i], r / 2, i, iter - 1);
		}
 
		return 0;
 
	}

Прикрепленный файлРазмер
RecCircles.zip5.6 кб