Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё
огромное спасибо за подробное объяснение про 3д графику на питоне, в интернете очень мало подобной информации
dobryj den, popytalas otkryt prikreplionnyj fail ctoby posmotret kak rabotaet, no mne ego ne pokazyvaet vydajet osibku. Pochemu?
Очень интересно! ии сайт крутой жалко что умирает(

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Среда программирования: 
Code Blocks + MinGW

1) Скачиваем SFML 2.1 (специальную версию для Code::Blocks):
2) Создаем и настраиваем SFLML проект:
- запускаем Code::Blocks и создаем пустой проект (Empty project).
- в меню выбираем Project -> Build options.
- во вкладке "Search directories" добавляем:
a) путь к заголовочным файлам SFML (/include) во вкладке Compiler;
б) путь к библиотекам SFML (/lib) во вкладке Linker;
Эти пути одинаковы для Debug и Release конфигураций.

- компонуем программу с SFML библиотеками (.a файлы). SFML состоит из пяти модулей (system, window, graphics, network and audio). Каждому модулю соответствует отдельная библиотека. Библиотеки нужно добавить во вкладку "Linker settings", в список "Link libraries". Добавьте нужные вам библиотеки, например "sfml-graphics", "sfml-window" and "sfml-system".
В конфигурации Release:

В конфигурации Debug:

- во вкладке Compiler settings определяем SFML_STATIC макрос в опциях препроцессора.

в) тестируем проект. Создаем в созданном проекте .cpp файл:

г) компилируем и запускаем на выполнение.

Комментарии

АБЫРВАЛГ аватар
Опубликовано АБЫРВАЛГ в 20. Апрель 2019 - 9:22.

Не работает, выводит это:
Process terminated with status 4258096 (0 minute(s), 2 second(s))
при этом открывается консоль с тем же числом