Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
IntelliJ IDEA
Статья по теме: 

Задача: Нарисовать кривую Леви.
Алгоритм: Метод drawLevy принимает координаты начального отрезка и количество итераций n. Затем высчитываются точки излома и для них вызывается drawLevy с декрементом n и т.д.(пока n != 0). Если n == 0, то рисуется линия по текущими координатам (x1, y1, x2, y2).

Код программы: 

package com.company.tests;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
public class LevyView extends JPanel {
 
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);
        g.setColor(Color.BLUE);
        drawLevy(150, 350, 450, 350, 20, g);//20-количество итераций
    }
    private void drawLevy(int x1, int y1, int x2, int y2, int n, Graphics g ) {//Основная рекурсивная функция
        if (n == 0) g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
        else {
            int xx = (x1 + x2) / 2 + (y2 - y1) / 2;//Находим точки для дальнейшего разбиения и поворота(точки излома)
            int yy = (y1 + y2) / 2 - (x2 - x1) / 2;
            drawLevy(x1, y1, xx, yy, n - 1, g);
            drawLevy(xx, yy, x2, y2, n - 1, g);
        }
    }
}

Прикрепленный файлРазмер
Levy.zip10.59 кб