Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
MS Visual Studio 2015

Задача: построить эллипс, зная координаты центра x и y, длины большой и малой полуосей a и b.

Алгоритм: используется модифицированный алгоритм Брезенхема генерации окружности. Как и в оригинальном алгоритме, выбор следующей точки основан на вычислении значения управляющей переменной delta.
В поля "X" и "Y" вводятся координаты центра эллипса, в "A" и "B" - длины большой и малой полуосей.

Код программы: 

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Brazenham_Ellipse_v2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        Graphics g;
        SolidBrush red = new SolidBrush(Color.Red);
        SolidBrush blue = new SolidBrush(Color.Blue);
        int x, y, a, b;
 
        void putpixel(int x, int y, SolidBrush color) // Рисование пикселя
        {
            g.FillRectangle(color, x, y, 1, 1);
        }
 
        void pixel4(int x, int y, int _x, int _y, SolidBrush color) // Рисование пикселя для первого квадранта, и, симметрично, для остальных
        {
            putpixel(x + _x, y + _y, color);
            putpixel(x + _x, y - _y, color);
            putpixel(x - _x, y - _y, color);
            putpixel(x - _x, y + _y, color);
        }
 
        void draw_ellipse(int x, int y, int a, int b, SolidBrush color_a, SolidBrush color_b)
        {
            int _x = 0; // Компонента x
            int _y = b; // Компонента y
            int a_sqr = a * a; // a^2, a - большая полуось
            int b_sqr = b * b; // b^2, b - малая полуось
            int delta = 4 * b_sqr * ((_x + 1) * (_x + 1)) + a_sqr * ((2 * _y - 1) * (2 * _y - 1)) - 4 * a_sqr * b_sqr; // Функция координат точки (x+1, y-1/2)
            while (a_sqr * (2 * _y - 1) > 2 * b_sqr * (_x + 1)) // Первая часть дуги
            {
                pixel4(x, y, _x, _y, color_a);
                if (delta < 0) // Переход по горизонтали
                {
                    _x++;
                    delta += 4 * b_sqr * (2 * _x + 3);
                }
                else // Переход по диагонали
                {
                    _x++;
                    delta = delta - 8 * a_sqr * (_y - 1) + 4 * b_sqr * (2 * _x + 3);
                    _y--;
                }
            }
            delta = b_sqr * ((2 * _x + 1) * (2 * _x + 1)) + 4 * a_sqr * ((_y + 1) * (_y + 1)) - 4 * a_sqr * b_sqr; // Функция координат точки (x+1/2, y-1)
            while (_y + 1 != 0) // Вторая часть дуги, если не выполняется условие первого цикла, значит выполняется a^2(2y - 1) <= 2b^2(x + 1)
            {
                pixel4(x, y, _x, _y, color_b);
                if (delta < 0) // Переход по вертикали
                {
                    _y--;
                    delta += 4 * a_sqr * (2 * _y + 3);
                }
                else // Переход по диагонали
                {
                    _y--;
                    delta = delta - 8 * b_sqr * (_x + 1) + 4 * a_sqr * (2 * _y + 3);
                    _x++;
                }
            }
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) // Рисование эллипса по нажатию кнопки
        {
            g = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
            if (textBox1.Text != "")
                x = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            else x = pictureBox1.Width / 2;
            if (textBox2.Text != "")
                y = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
            else y = pictureBox1.Height / 2;
            if (textBox3.Text != "")
                a = Convert.ToInt32(textBox3.Text);
            else a = 100;
            if (textBox4.Text != "")
                b = Convert.ToInt32(textBox4.Text);
            else b = 100;
            draw_ellipse(x, y, a, b, red, blue);
        }
    }
}

Прикрепленный файлРазмер
karuk_brezenham_ellipse.zip62.96 кб