Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё
огромное спасибо за подробное объяснение про 3д графику на питоне, в интернете очень мало подобной информации
dobryj den, popytalas otkryt prikreplionnyj fail ctoby posmotret kak rabotaet, no mne ego ne pokazyvaet vydajet osibku. Pochemu?
Очень интересно! ии сайт крутой жалко что умирает(

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Статья по теме: 
Демо JavaScript: 

<script>
			var canvas, ctx, h, w, n, x = [], y = [], coords = [];
 
			window.onload = function(){ // начальная функция
 
				canvas = document.getElementById("paint");
				ctx = canvas.getContext("2d");
				h = canvas.height;
				w = canvas.width;
				alert("Введите координаты через запятую и пробел  (Например: 0, 0, 0, 100, 100, 100, 100, 0 ).")
 
			}
 
			function Click(){
				var str = document.getElementById("txt").value; // считываем координаты с текстового поля
 
				coords = str.split(", ");
				n = coords.length;
				x = [];
				y = [];
				ctx.strokeStyle = "black";
				ctx.clearRect(0, 0, w, h); // "чистим" холст
				ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(0, h/2);
				ctx.lineTo(w, h/2);
				ctx.moveTo(w/2, 0);
				ctx.lineTo(w/2, h);
				ctx.closePath();
				ctx.stroke();
				ctx.strokeStyle = "red";
				//записываем в массивы x и y координаты, которые считали с текстового поля
				for (j = 0; j < n; j+=2){
					x[j/2] = Number(coords[j]);
				}
                		for (j = 1; j < n; j+=2){
					y[Math.trunc(j/2)] = Number(coords[j]);
            			}
            			var square = 0;
				n = Math.trunc(n/2);
            			for (i = 0; i < n - 1; i++){ // проходим по координатам и вычисляем площадь фигуры, одновременно рисуя её рёбра
					ctx.beginPath();
					ctx.moveTo(x[i] + w/2, h - (y[i] + h/2));
					ctx.lineTo(x[i+1] + w/2, h - (y[i+1] + h/2));
					ctx.closePath();
					ctx.stroke();
                			square += x[i]*y[i+1]-y[i]*x[i+1]; // cчитаем площадь
            			}
            			ctx.beginPath();
				ctx.moveTo(x[n-1] + w/2, h - (y[n-1] + h/2));
				ctx.lineTo(x[0] + w/2, h - (y[0] + h/2));
				ctx.closePath();
				ctx.stroke();
 
            			square += x[n-1]*y[0]-y[n-1]*x[0];
            			square /= 2;
				square = Math.abs(square);
				alert("Площадь этого многоугольника = " + square + "."); // вывод значения площади
			}
		</script>