Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

dobryj den, popytalas otkryt prikreplionnyj fail ctoby posmotret kak rabotaet, no mne ego ne pokazyvaet vydajet osibku. Pochemu?
Очень интересно! ии сайт крутой жалко что умирает(
У Вас число превысит максимальное число int. Можно использовать в Вашем случае uint, но лучше все переписать на double.
Добавление к программе строки glutReshapeFunc(changeSize); приводит к тому, что треугольник перестаёт совсем отрисовываться.
Выдаёт ошибку glut32.dll не найден! При том, что он лежит в System32! Всё решил) Нужно отправить не в System32, а в System.

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Windows

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus 1.0.14 win 64

Программа демонстрирует вращение четырехугольной пирамиды в OpenGL.

glTranlsatef() производит перенос объекта, прибавляя к координатам его вершин значения своих параметров.
glRotatef() производит поворот объекта против часовой стрелки на угол angle (измеряется в градусах) вокруг вектора (x,y,z).

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2010

Программа демонстрирует построение множества Мандельброта при использовании OpenGL и языка C++. Множество строится при запуске программы.
Для наглядности и краткости кода был реализован класс комплексных числе Complex.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2010
Статья по теме: 

Данная программа демонстрирует Т-квадрат. При запуске программы выполняется построение.
Алгоритм:
На вход функции вырисовки drowtT подаются координаты центра квадрата, длина его стороны(в пикселях) и количество итераций;
Вычисляются координаты вершин квадрата и по ним вырисовывается квадрат;
Если количество итераций не равно 0, то запускаем для каждой вершины функцию drowT, уменьшая длину стороны в половину.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Visual Studio 2010
Статья по теме: 

Данная программа демонстрирует кривую Леви. При запуске программы на форме строится Кривая Леви.
Алгоритм:
На вход функции построения drowLevi подаются координаты исходного отрезка и количество итераций;
Если количество итераций равно 0 - рисуется отрезок по входным координатам;
Иначе - находятся координаты точки излома и вызывается функция drowLevi для каждого образовавшегося отрезка.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus

Задача - построить перспективную проекцию усеченной пирамиды с четырехугольным основанием.

Создадим форму с кнопкой, при нажатии на которую стираются предыдущие результаты построения (если таковые имеются) и заново рисуется уже повернутая усеченная пирамида.

Используемые функции и процедуры:
FormCreate() - определение координат усеченной пирамиды;
Button1Click() - очищает экран, вращает и рисует заново усеченную пирамиду.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Code::Blocks
Статья по теме: 

Построим аксонометрическую прямоугольную изометрическую проекцию пирамиды и аксонометрическую прямоугольную диметрическую проекцию пирамиды

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Code::Blocks
Статья по теме: 

Построим аксонометрическую косоугольную фронтальную диметрическую проекцию пирамиды и аксонометрическую косоугольную горизонтальную изометрическую проекцию пирамиды.
(координата z вершины была увеличена для более показательной разницы между проекциями)

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
HTML + Javascript + jquery.js + d3.js
Статья по теме: 

Задача - нарисовать фрактал "Папоротник Барнсли".
1.Создаем файл fern.html (fern - папоротник), к которому подключаем файл fern.js, содержащий основную часть программы. Также подключаем библиотеки jquery.js и d3.js, содержащие весь необходимый инструментарий.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus

Залить гранично-определенную область используя 4-связный алгоритм

Fill4(col, newcol : TColor; x, y : Integer) - рекурсивная ф-ция для заливки
col - цвет границы области
newcol - цвет заливки
x,y - координаты точки внутри области(заливочный центр)

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus

Задача - определить, находится точка внутри многоугольника, снаружи или на границе, используя метод трассировки лучом. Создадим форму с двумя полями для ввода координат проверяемой точки и кнопкой. При нажатии на кнопку, поле для рисования заливается цветом clDefault для того, чтобы стереть предыдущие результаты построения(если таковые имеются), рисуется точка и выводится результат при помощи процедуры ShowMessage.

Используемые функции и процедуры:
Init() - Определение точек многоугольника
classify(),edgeType() - классифицируют точку