При запуске программы рисуется на нашей форме Фрактальное Дерево
Алгоритм:
1) Создаём Функцию, которая отрисовывает фрактальное дерево с определёнными координатами, длиной и углом!
2) Рисуем линию от координат x,y до координат x1, y1, создаём карандаш черного цвета и делаем наши ветви пожирнее, путём деления длины на какое нибудь произвольное значение!
3) Вызываем рекурсивную функцию, чтобы отрисовать наши ветви по назначенным координатам, а также создаём событие Paint, в котором и будет происходить отрисовка нашего Фрактального Дерева
Работа с кодом :
Чтобы запустить наш код нам понадобится открыть приложение PascalABC.NET. Мы должны скопировать код и нажать на кнопку "Выполнить". После чего произойдет компиляция кода и помощью модуля GraphABC появится окно в котором уже и будет построен фрактал.
Запуск кода:
Для того чтобы запустить код нужно открыть приложение PascalABC.NET. Далее нужно скопировать код в рабочую зону и нажать на кнопку "Выполнить". После чего произойдет компиляция кода и с помощью модуля GraphABC появится окно в котором уже и будет построен фрактал.
Запуск кода:
Для того чтобы запустить код нужно открыть приложение PascalABC.NET. Далее нужно скопировать код в рабочую зону и нажать на кнопку "Выполнить". После чего произойдет компиляция кода и с помощью модуля GraphABC появится окно в котором уже и будет построен фрактал.
Введите координаты и нажмите кнопку посчитать
Задача: для заданных n точек на плоскости найти пару точек, расположенных ближе друг к другу с помощью алгоритма "Разделяй и властвуй".
В текстовое поле требуется ввести численное значение(от 1 до 9) и нажать кнопку "Начать", после чего нарисуется кривая Гильберта данной глубины.
Построение параметрического графика функций, на примере "Спирали", с возможностью поворота, масштабирования, сдвига графика или плоскости.