Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

У меня проблема вот с этим: gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);. Вылезает ошибка: CS1061 "object" не содержит определения "GL_COLOR_BUFFER_BIT", и не удалось найти доступный метод расширения "GL_COLOR_BUFFER_BIT",...
Большое спасибо. Единственный код который прошел без каких либо ошибок. Ура!!!
Скажите пожалуйста, подскажите алгоритм по которому по заданным точкам можно определить тип многогранника, скажем это куб или прямоугольный параллелепипед. Нашел теорию по этим фигурам: https://www.mat... https://www.mat... Акцентировать внимание...
Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Язык программирования: 
Pascal
Среда программирования: 
Lazarus IDE v.1.8.4


unit Unit1;
 
{$mode objfpc}{$H+}
 
interface
 
uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls,
  StdCtrls;
 
type
 
  { TForm1 }
 
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    PaintBox1: TPaintBox;
    Timer1: TTimer;
    Timer2: TTimer;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Timer2Timer(Sender: TObject);
  private
    ARect : TRect;
    BitMap : TBitMap;
 
  public
    procedure Eyes();
    procedure Fly(ind, kx, ky: integer);
  end;
 
var
  Form1: TForm1;
  fd: array [1..10] of byte;
  er: TRect;
  fr: array [1..10] of TRect;
  ebm: TBitMap;
  fbm: array [1..10] of TBitMap;
  fs, i, k, j, f, x11, x21, y11, y21, e, x12, x22, y12, y22, x13, x23, y13, y23:integer;
 
implementation
 
{$R *.lfm}
 
{ TForm1 }
 
procedure TForm1.Eyes();
begin
  arect:=rect(0,0,er.Width,er.Height);
  paintbox1.Canvas.CopyRect(er,ebm.Canvas,arect); //восстановление зоны глаз
  with PaintBox1.Canvas do begin
    Brush.Color:=RGBToColor(32,29,37);
    Pen.Color:=RGBToColor(32,29,37);
    Ellipse(310+e, 190, 320+e, 220); //левый зрачок
    Ellipse(370+e, 190, 380+e, 220); //правый зрачок
  end;
end;
 
procedure TForm1.Fly(ind, kx, ky: integer);
begin
  arect:=rect(0,0,fs,fs);
  paintbox1.Canvas.CopyRect(fr[ind],fbm[ind].Canvas,arect); //восстановление зоны под светлячком
  fr[ind].Left:=fr[ind].Left+kx;
  fr[ind].Top:=fr[ind].Top+ky;
  fr[ind].Width:=fs;
  fr[ind].Height:=fs;
  fbm[ind].Canvas.CopyRect(arect,bitmap.Canvas,fr[ind]); //сохранение зоны нового положения светлячка
  with paintbox1.Canvas do begin
    Brush.Color:=RGBToColor(250,190,40);
    Pen.Color:=RGBToColor(250,190,40);
    Ellipse(fr[ind]);
  end;
end;
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  PaintBox1.Canvas.Brush.Color:=RGBToColor(46,61,108); //фон
  PaintBox1.Canvas.FillRect(PaintBox1.Canvas.ClipRect);
  with Paintbox1.Canvas do begin
    Brush.Color:=RGBToColor(50,49,63); //полка
    Pen.Color:=RGBToColor(50,49,63);
    Rectangle(10,400,535,450);
    Brush.Color:=RGBToColor(33,47,89); //тень
    Pen.Color:=RGBToColor(33,47,89);
    Polygon([Point(10,450),Point(534,450),Point(534,500)]);
    Brush.Color:=RGBToColor(32,29,37);
    Pen.Color:=RGBToColor(32,29,37);
    RoundRect(174,220,424,400,180,180); //тело низ
    RoundRect(240,124,430,400,180,180); //тело верх
    RoundRect(22,340,308,400,60,60); //хвост
    Polygon([Point(274,160),Point(274,110),Point(320,130)]); //левое ухо
    Polygon([Point(350,140),Point(414,112),Point(414,176)]); //правое ухо
    Brush.Color:=RGBToColor(16,198,50);
    Pen.Color:=RGBToColor(16,198,50);
    Ellipse(300, 190, 330, 220); //глаза
    Ellipse(360, 190, 390, 220);
    Brush.Color:=RGBToColor(140,198,16);
    Pen.Color:=RGBToColor(140,198,16);
    Ellipse(303, 193, 327, 217);
    Ellipse(363, 193, 387, 217);
    Brush.Color:=RGBToColor(170,198,16);
    Pen.Color:=RGBToColor(170,198,16);
    Ellipse(306, 196, 324, 214);
    Ellipse(366, 196, 384, 214);
  end;
  fs:=10;
  fr[1].Left:=30;fr[1].Top:=40; //размещение светлячков
  fr[2].Left:=460;fr[2].Top:=400;
  fr[3].Left:=140;fr[3].Top:=360;
  fr[4].Left:=250;fr[4].Top:=170;
  fr[5].Left:=370;fr[5].Top:=260;
  fd[1]:=0;fd[2]:=1;fd[3]:=0;fd[4]:=1;fd[5]:=0; //направление светлячков - 0 для движения слева направо сверху вниз, 1 - наоборот
  fr[6].Left:=random(545);fr[6].Top:=random(545);
  fr[7].Left:=random(545);fr[7].Top:=random(545);
  fr[8].Left:=random(545);fr[8].Top:=random(545);
  fr[9].Left:=random(545);fr[9].Top:=random(545);
  fr[10].Left:=random(545);fr[10].Top:=random(545);
  fd[6]:=0;fd[7]:=1;fd[8]:=0;fd[9]:=1;fd[10]:=0;
  BitMap:=TBitmap.Create;
  BitMap.Width:=PaintBox1.Width;
  BitMap.Height:=PaintBox1.Height;
  ARect:=Rect(0,0,PaintBox1.Width,PaintBox1.Height);
  BitMap.Canvas.CopyRect(ARect,PaintBox1.Canvas, ARect); //сохранение всего фона
  er:=Rect(300,190,390,220);
  ebm:=TBitMap.Create;
  ebm.Width:=er.Width;
  ebm.Height:=er.Height;
  arect:=rect(0,0,er.Width,er.Height);
  ebm.Canvas.CopyRect(arect,bitmap.Canvas,er); //сохранение исходной зоны под глаза
  for i:=1 to 10 do begin
    fbm[i]:=TBitMap.Create;
    fbm[i].Width:=fs;
    fbm[i].Height:=fs;
    fr[i].Width:=fs;
    fr[i].Height:=fs;
    arect:=rect(0,0,fs,fs);
    fbm[i].Canvas.CopyRect(arect,bitmap.Canvas,fr[i]); //сохранение исходной зоны под светлячка
  end;
  e:=0;
  Eyes();
  Timer1.Interval:=500; //таймер для смещения глаз
  Timer1.Enabled:=true;
  Timer2.Interval:=10; //таймер для движения светлячков
  Timer2.Enabled:=true;
end;
 
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  e:=random(10)-random(9);
end;
 
procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
  Eyes();
  for i:=1 to 10 do begin
    Fly(i,random(5-fd[i])-random(5-(1-fd[i])),random(5-fd[i])-random(5-(1-fd[i])));
    if (fr[i].Left>paintbox1.Width) and (fd[i]=0) then begin //вылет через правый край
       fr[i].Left:=-15;
       fr[i].Width:=fs;
    end;
    if (fr[i].Top>paintbox1.Height) and (fd[i]=0) then begin //вылет через нижний край
       fr[i].Top:=-5;
       fr[i].Height:=fs;
    end;
    if (fr[i].Right<0) and (fd[i]=1) then begin //вылет через левый край
       fr[i].Left:=550;
       fr[i].Width:=fs;
    end;
    if (fr[i].Bottom<0) and (fd[i]=1) then begin //вылет через верхний край
       fr[i].Top:=550;
       fr[i].Height:=fs;
    end;
  end;
end;
 
end.

Прикрепленный файлРазмер
Cat.zip3.46 кб