Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Всем у кого не работает. файл wizard.script Ещё одно упоминание Glut32 в строке "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("glut32"), _T("GLUT's"))) return false;" меняем на "if (!VerifyLibFile(dir_nomacro_lib, _T("freeglut"), _T("GLUT's"))) return...
Не получается, емаё
огромное спасибо за подробное объяснение про 3д графику на питоне, в интернете очень мало подобной информации
dobryj den, popytalas otkryt prikreplionnyj fail ctoby posmotret kak rabotaet, no mne ego ne pokazyvaet vydajet osibku. Pochemu?
Очень интересно! ии сайт крутой жалко что умирает(

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Notepad++
Статья по теме: 

Данная программа строит фрактал Gingerbread man. Он задается кусочно-линейным преобразованием:
xn + 1 = 1 - yn + |xn|
yn + 1 = xn

Главная функция запускает итеративную процедуру: вычисляет новые координаты по старым, выбирает цвет и ставит пиксель.

Код программы: 

var canvas = document.getElementById("cnvs");
var ctx = canvas.getContext("2d");
 
function gingerbreadMan() // итеративная функция, рисует фрактал gingerbread man
{
	var x = -0.1, y = 0; // начальная точка
	var n = 0, i = 0, cnt = 50000; // cnt - количество итераций
        while (i < cnt) 
	{  
		t = x; // запоминаем значение x
		x = 1 - y + Math.abs(x); // преобразуем координату x
		y = t; // теперь координата y равна старой координате x
		n++, i++; 
		// отрисовка точек
		ctx.beginPath();   
                // выбор случайного цвета
		ctx.strokeStyle = '#' + (n % 10) + ((n % 10) * (n % 10)) % 10 + 'DC';
                // отрисовка пикселя
		ctx.rect(150 + Math.ceil(x * 30), 150 + Math.ceil(y * 40), 1, 1); 
		ctx.stroke();
		ctx.closePath();
        }
}
 
gingerbreadMan(); // вызов функции

Прикрепленный файлРазмер
gingerbread_man.zip125.2 кб