Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Рекурсия присутствует?
И где эти прикрепленные файлы?
Я код на C++ набрал сам. Строил кривую Безье, но "прилипал" к нулю. То есть я задаю точки далеко от нуля, а он строил из нуля, а потом только обходил предложенные точки. Потом я нашёл Ваш сайт и эту статью. Оказалось, что я забыл возвести t в...
просто я не так понял, здесь мы вращаем точки куба что вращает сам куб. Мне нужно вращать просто 3д объект , данный способ не подходит
Задавайте объект в мировых координатах. Вращайте его относительно мировой системы координат. А при отрисовке преобразуйте в экранные координаты. Посмотрите пример преобразования в экранные координаты.

Счетчики и рейтинг

Рейтинг@Mail.ru
Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Pascal ABC.NET
Статья по теме: 

Вариант реализации фрактала "Папоротника Барнсли".

Код программы: 

uses GraphABC;
const
    min = 1;    
procedure lineto1(x, y : Integer; l, u : real);
begin
    Line(x, y, Round(x + l * cos(u)), Round(y - l * sin(u)));
end;
 
procedure Draw(x, y : Integer; l, u : real);
 
begin
    if l > min then 
    begin
        lineto1(x, y, l, u);
        x := Round(x + l * cos(u));
        y := Round(y - l * sin(u));
        Draw(x, y, l*0.4, u - 14*pi/30);
        Draw(x, y, l*0.4, u + 14*pi/30);
        Draw(x, y, l*0.7, u + pi/30);
    end;
end;
 
begin
 
   ClearWindow;
    Draw(320, 460, 140, pi/2)   
end.

Прикрепленный файлРазмер
paporotnik_alim.zip57.9 кб