Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Вход на сайт

Материалы по разделам

Построения
на плоскости (2D)
Графика
в пространстве (3D)
Вычислительная
геометрия
Физическое
моделирование
Фрактальная
графика

Новые комментарии

Здравствуйте, Ильгиз. Математика - царица наук (Карл Гаусс). Изучение математики начинается с детского сада, когда нас учат считать и выполнять простые арифметические операции. Любой, даже самый простейший алгоритм будет связан с арифметическими...
Я хотел узнать математика это обязательно в программирование. Пять лет назад просто из любопытства я увлекся HTML потом изучил CSS и JvaScript потом изучил PHP и Java. Как то не задумывался и начал смотреть форумы и узнал что без математики не...
Все верно, но так же необходимо зайти в: Компоновщик -> Ввод -> Дополнительные зависимости Здесь необходимо нажать изменить и в Дополнительные зависимости прописать это: SDL2.lib SDL2main.lib SDL2test.lib Без этого не заработает. (MVS 2015)
Спасибо за реализацию, она действительно быстрая. Но не все линии отрисовывает в нужную сторону... Необходимо добавить проверку для случая X-линии if(y1 "<" y0) grad=-grad; и аналогично для Y-линии if(x1 "<" x0) grad=-grad; P.S. На...
Отличные уроки(учу GL по ним), только в renderScene нужно добавить очистку буфера цвета и буфера глубины. При изменении размеров треугольники размножаются)

Счетчики и рейтинг

Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
ноутбук hp все цены https://itmag.ua/catalog/hp/

Pascal

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
PascalABC.NET
Статья по теме: 

Программа рисующая Обнаженное обдуваемое ветром дерево Пифагора, написанная на Pascal с использованием модуля GraphABC.

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus
Статья по теме: 

Одним из тех объектов, которые удобно строить при помощи вероятностных распределений является папоротник.

Основная заключается в том, чтобы, зафиксировав какую-либо начальную точку, затем циклически совершать афинное преобразование системы координат, в которой строится точка.То есть, если на определённом шаге цикла имеется точка А с координатами (х0,y0), то при следующей итерации цикла изображается точка В, с координатами:
( а*х0+в*y0+с , d*х0+e*y0+f ).

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus
Статья по теме: 

Для прорисовки фрактала следует нажать кнопку "Fractal"
В функцию Draw_Star передаем следующие параметры:
x, y - центр первого построенного пятиугольника
r - радиус окружности, описанной вокруг пятиугольника
angle - угол поворота
d - количество уровней

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus

Одним из фракталов множества Мандельброта является «паук».
Рассматривается множество таких a, которые стремятся к бесконечности при итерировании вида:

z0=c0=a;

z'=z2+c;

c'=c/2+z';

Для построения фрактала будем использовать следующие формулы:

z.X=(z1.X)2-(z1.Y)2+c.X;

z.Y=2*z1.X*z1.Y+c.Y;

c.X=c1.X/2+z.X;

Скриншот к примеру
Среда программирования: 
Lazarus 1.2.6 win32/win64
Статья по теме: 

Программа демонстрирует построение шара, освещенного источником света. Используются формула построения шара, перспективная проекция и модель освещения Ламберта.

По нажатию на кнопку "Draw" начинается построение.